《战地 1》中的狙击机制——迄今为止我们所知道的一切

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《战地》中的狙击始终依赖于半现实机制,《战地 1》也不例外。

虽然《战地 1》的预告片相对较短,但我们的《战地》专家 Westie 已经看到了一些未发布的镜头。

从我们从预告片中看到的内容,以及 Westie 和媒体闭门看到的内容来看,我们在游戏中看到的东西很少。考虑到堑壕战的性质以及 DICE 对近距离战斗的关注,我们可能不会像其他《战地》游戏那样进行远程交战。

我们还可以看到预告片中使用的其中一种武器上安装了侧装瞄准镜,这可能意味着离散狙击手的角色可能不会回归,或者至少不会以我们记忆中的方式回归,而且它可能会演变成侦察兵类型的班级。

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冒险游戏

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